Миграция на v3

Обратная совместимость в основном сохранена, но есть некоторые изменения, о которых вы должны знать при миграции с v2 на v3. Некоторые изменения слишком сильно конфликтовали с шаблонами проектирования, поэтому пришлось внести корректировки.

Поведение буферизации вывода

v3.5.0

Буферизация вывода — это процесс, при котором вывод, генерируемый PHP-скриптом, хранится в буфере (внутреннем для PHP), прежде чем будет отправлен клиенту. Это позволяет модифицировать вывод перед его отправкой клиенту.

В MVC-приложении контроллер является "менеджером" и управляет тем, что делает представление. Генерация вывода вне контроллера (или в случае Flight иногда анонимной функцией) нарушает шаблон MVC. Это изменение сделано для большей соответствия шаблону MVC и чтобы сделать фреймворк более предсказуемым и удобным в использовании.

В v2 буферизация вывода обрабатывалась таким образом, что она не всегда последовательно закрывала свой буфер вывода, что затрудняло юнит-тестирование и потоковую передачу. Для большинства пользователей это изменение может не повлиять на вас. Однако, если вы выводите содержимое вне вызываемых функций и контроллеров (например, в хуке), вы, вероятно, столкнетесь с проблемами. Вывод содержимого в хуках и до фактического выполнения фреймворка мог работать в прошлом, но впредь работать не будет.

Где вы можете столкнуться с проблемами

// index.php
require 'vendor/autoload.php';

// just an example
define('START_TIME', microtime(true));

function hello() {
    echo 'Hello World';
}

Flight::map('hello', 'hello');
Flight::after('hello', function(){
    // this will actually be fine
    echo '<p>This Hello World phrase was brought to you by the letter "H"</p>';
});

Flight::before('start', function(){
    // things like this will cause an error
    echo '<html><head><title>My Page</title></head><body>';
});

Flight::route('/', function(){
    // this is actually just fine
    echo 'Hello World';

    // This should be just fine as well
    Flight::hello();
});

Flight::after('start', function(){
    // this will cause an error
    echo '<div>Your page loaded in '.(microtime(true) - START_TIME).' seconds</div></body></html>';
});

Включение поведения рендеринга v2

Можете ли вы оставить свой старый код как есть, без переписывания для работы с v3? Да, можете! Вы можете включить поведение рендеринга v2, установив опцию конфигурации flight.v2.output_buffering в true. Это позволит вам продолжать использовать старое поведение рендеринга, но рекомендуется исправить это в будущем. В v4 фреймворка это будет удалено.

// index.php
require 'vendor/autoload.php';

Flight::set('flight.v2.output_buffering', true);

Flight::before('start', function(){
    // Now this will be just fine
    echo '<html><head><title>My Page</title></head><body>';
});

// more code 

Изменения в диспетчере

v3.7.0

Если вы напрямую вызывали статические методы для Dispatcher, такие как Dispatcher::invokeMethod(), Dispatcher::execute() и т.д., вам нужно обновить свой код, чтобы не вызывать эти методы напрямую. Dispatcher был преобразован для большей объектно-ориентированности, чтобы контейнеры внедрения зависимостей можно было использовать проще. Если вам нужно вызвать метод аналогично тому, как это делал Dispatcher, вы можете вручную использовать что-то вроде $result = $class->$method(...$params); или call_user_func_array() вместо этого.

Изменения в halt() stop() redirect() и error()

v3.10.0

Поведение по умолчанию до 3.10.0 заключалось в очистке как заголовков, так и тела ответа. Это было изменено на очистку только тела ответа. Если вам также нужно очистить заголовки, вы можете использовать Flight::response()->clear().